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ESPECIALIDADES



Atleta


1. Salto de obstáculos naturales con pies juntos: 40cm.
2. Salto de altura: 75cm.
3. Salto de longitud: entre 1,50m y 2m.
4.Correr  30m en 12 segundos.
5. Resistencia: correr durante 15 minutos sin parar.
6. Trepar por un árbol una altura aprox. de 2 m.
7. Prepara un circuito de obstáculos para la Manada.


Nadador


1. Nadar 50m al estilo libre.
2. Hacer el muerto durante 30segundos.
3. Nadar 50m (cada estilo) en tres estilos diferentes.
4. Recoger un objeto debajo del agua.
5. Primeros auxilios en el agua: tirones y cortes de digestión.
6. Prepara un juego de agua para la Manada.


Deportes de equipo


1. Elegir un deporte de equipo y realiza un trabajo sobre este, donde especifiques: reglas, número de jugadores, historia…
2. Sobre el deporte que has elegido en tu trabajo,    deberás preparar un partido para la Manada, el cual tú serás el árbitro haciendo que se respeten las reglas del deporte.
3. Debes encargarte durante un mes, como mínimo, del material de juegos de la Manada.
4. Conocer las lesiones más comunes del deporte del cual he realizado el trabajo.
5. Enseñar dos juegos nuevos a la Manada.


Artista


1. Conocer los colores primarios y secundarios.
2. Realizar un trabajo artístico para la Manada.
3. Conocer las diferentes técnicas de pintura.
4. Preparar un taller para la Manada donde utilices algunas de las técnicas de pintura.
5. Realizar una maqueta de un campamento donde incluyas: tiendas, mástil con bandera y elementos de la naturaleza.
Fecha de realización:


Manualidades


1. Preparar un taller manual para la Manada.
2. Realizar 3 manualidades diferentes utilizando materiales reciclados.
3. Realizar una manualidad para decorar el Cubil.
4. Debes encargarte durante un mes como mínimo del material didáctico de la Manada.
5. Describir como debe ser el cuidado de los materiales que se utilizan para las manualidades.
6. Saber envolver debidamente un paquete de regalo.


Costurero


1. Llevar a todas las acampadas un costurero de viaje.
2. Saber coser botones.
3. Bordar tu nombre en un trozo de tela.
4. Reconocer tres tipos diferentes de hilo y trae muestras.
5. Realizar un mural con 5 tipos diferentes de telas especificando el nombre de cada una de ellas.
6. Realizar un trabajo manual de costura para la Manada.
7. Coser en el uniforme la insignia de la especialidad.


Doméstico


1. Saber encender un fuego en una cocina y un fogón de camping.
2. Realizar un cuadrante en que se establezcan turnos de limpieza del Cubil y encárgate de que se cumplan.
3. Mantén limpio la parcela de Manada en las acampadas.
4. Saber poner una mesa correctamente.
5. Una vez realizada la colada en un campamento demuestra que sabes tender la ropa correctamente.
6. Saber abrir una lata con abrelatas.
7. Conocer los diferentes cuchillos que se utilizan en una cocina y su utilidad.


Actividades religiosas


1. Debes obtener la siguiente información sobre 3 religiones diferentes y realizar un trabajo: los nombres de sus deidades, los nombres y datos históricos de sus profetas, creadores, países donde se practica, nombre de sus libros sagrados y costumbres.
2. Conocer el origen de los objetos utilizados en las distintas ceremonias y su significado.
3. Reconocer los símbolos de 4 religiones diferentes y su significado.
4. Participar activamente en una comunidad religiosa.
5. Dar una charla a la Manada sobre las diferentes festividades de tu religión y días en que se celebran.


Coleccionista


1. Hacer un mínimo de 6 meses de colección.
2. Nombrar diferentes tipos de colecciones, como por ejemplo filatelia.
3. Preguntar a tus VVLL por los diferentes clubs de coleccionistas scouts de tu país.
4. Identificar los objetos de tu colección sabiendo algo de cada uno de ellos.
5. Presentar delante de la Manada tu colección debidamente clasificada en orden y con sus nombres correspondientes.


Observador


1. Reconocer 15 objetos de 20 mediante el gusto, oído, olfato y tacto.
2. Reconocer 15 objetos de 20 después de haberlos observado durante 1 minuto.
3. Descubrir las 12 diferencias entre dos dibujos que parezcan iguales.
4. Identificar 5 árboles por su corteza y sus hojas.
5. Describir a una persona que debes haber estado observando durante 3 minutos.
6. Observar detalladamente el paisaje en una acampada y realizar un dibujo con el máximo de detalles posibles.


Jardinero


1. Plantar una semilla y haz un seguimiento fotográfico de su crecimiento, una vez crecida deberás traer tu planta y el seguimiento de esta para mostrarlo a la Manada.
2. Identificar 8 árboles o plantas diferentes en dos acampadas.
3. Realizar un fichero con 15 tipos de hojas diferentes, especificando: de que árbol o planta son y sus características.
4. Conocer 4 tipos de plantas medicinales.
5. Explicar la importancia de la fotosíntesis.
6. Identificar los enemigos más comunes de las plantas y cómo prevenirlos.


Fotógrafo


1. Saber utilizar una cámara correctamente: cómo cargarla, enfocar, encuadrar, utilizar el flash y cómo cuidarla.
2. Ser el fotógrafo de la Manada durante 3 meses.
3. Hacer un mural con las mejores fotos de la Manada obtenidas durante estos 3 meses.
4. Conocer las diferencias entre los tipos de cámara que existen.
5. Conocer la historia de la fotografía: cuando se descubrió y quien.
6. Realizar los siguientes tipos de fotografía: 4 de paisajes, 4 de animales y 4 de interior.


Cocinero

1. Conocer los utensilios más importantes para cocinar y para que se utilizan.
2. Escribir un menú equilibrado para una acampada de fin de semana.
3. Elaborar un recetario con un mínimo de 15 recetas, en el que debes incluir: primeros, segundos platos y postres.
4. Ayudar en dos comidas a los cocineros del campamento.
5. Preparar una merienda para tu Manada.
6. Conocer los peligros de cocinar y cómo prevenirlos.
7. Cocinar 3 platos fríos.
8. Conocer la pirámide de los alimentos y explícala a tu Manada.


Informático



1. Demostrar que conoces las partes básicas de un ordenador.
2. Conocer los cuidados básicos de un ordenador.
3. Aprender a utilizar un procesador de textos.
4. Explicar lo que es un virus de ordenador y cómo evitarlos.
5. Saber que es Internet y el correo electrónico.
6. Mantener correspondencia por correo electrónico con un lobato de otra Manada.
7. Preparar una presentación con Power Point con fotos de la Manada en el que deberás incluir: un mínimo de 7 páginas con música.
8. Saber que es el JOTI.


Juglar



1. Contar una historia inventada por ti a la Manada antes de dormir.
2. Aprender 3 “Banes” y realízalos en una velada de grupo.
3, Aprender una canción y enséñasela a la Manada.
4. Conocer 3 danzas de la selva y enséñaselas a la Manada.
5. Dirigir una velada de Manada.
6. Realizar delante de la Manada una pequeña representación con sombras chinescas o títeres o mímica, puedes pedir ayuda a algún lobato.


Músico


1. Saber tocar un instrumento.
2. Explicar las partes del instrumento que tocas, el cuidado de este y su origen.
3. Inventar una canción con el instrumento que toques.
4. Conocer las notas musicales, los silencios y los ritmos elementales.
5. Confeccionar un cancionero con al menos 10 canciones y 5 danzas.
6. Construir un instrumento musical con elementos reciclados.
7. Aprender a tocar 3 canciones que se canten en el grupo o 3 scout.
8. Preparar un juego musical para la Manada.


Amigo de los animales


1. Explicar la diferencia entre aves, reptiles, mamíferos, anfibios y peces. Haz un álbum donde pongas las características e imágenes de al menos 5 de cada.
2. Ocuparse regularmente de un animal durante 4 meses: conoce sus hábitos, su alimentación y sus posibles enfermedades que pueda contraer.
3. Conocer 10 especies de animales que hay en España.
4. Realizar una exposición para la Manada sobre el lobo.
5. Nombrar varias especies que hay en peligro de extinción en España.
6. Realizar una visita a un zoo o centro de animales y haz un informe de lo que has visto.


Amigo del bosque



1. Reconocer 8 clases de arboles y aprender a distinguirlos por sus hojas y cortezas.
2. Conocer las normas de seguridad del bosque a la hora de encender un fuego.
3. Debes preocuparte que después de cada acampada quede el bosque en  buen estado.
4. Distinguir que frutos silvestres son comestibles y cuales venenosos.
5. Debes saber cuáles son las principales plagas y enfermedades que dañan los bosques y cómo puedes erradicar sin dañar el medio ambiente.
6. Distinguir que plantas son venenosas y que plantas pueden producir reacciones alérgicas.
7. Preparar un juego para la Manada en el bosque (recuerda: siempre debes respetar los elementos de la naturaleza).


Acampador



1. Montar una tienda, solo o con la ayuda de otro lobato, teniendo en cuenta el desnivel del terreno la dirección del viento.
2. Conoce y aplica las reglas de seguridad relativas al fuego.
3. Conoce y aplica las reglas de limpieza en el campo.
4. Haz el macuto y ten siempre los objetos personales.
5. Mantén siempre limpia y en orden la tienda.
6. Debes saber cómo preparar una tienda para el caso de que llueva.


Guía

 

1. Utilizar correctamente un mapa: conoce la escala y su leyenda.
2. Guiar a tu Manada hasta un lugar de acampada.
3. Conocer la forma de orientarse con brújula y con las estrellas.
4. Llevar a todas las acampadas una brújula y debes tenerla siempre a mano.
5. Conocer 5 lugares de interés turístico y 5 lugares de interés histórico de tu ciudad.
6. Conocer la red de metro o autobuses de tu ciudad.
7. Conocer al menos 15 señales de pista.
8. Preparar un juego de pistas para la Manada.


Cabullero


1, Realizar y conocer la aplicación de los siguientes nudos: simple, rizo, alondra, leñador, pescador, as de guía y ballestrinque.
2. Construir un cuadro de nudos para el cubil, con al menos 10 nudos.
3. Demostrar que sabes hacer al menos 2 amarres.
4. Realizar una construcción en un campamento.
5. Enseñar a un Lobato nuevo al menos 4 nudos.
6. Saber las diferencias entre una cuerda dinámica y estática y para qué sirven.
7. Conocer los siguientes términos de cabuyería: cote, cabo y chicote.


Primeros auxilios


1. Llevar tu propio botiquín de primeros auxilios a todas las acampadas.
2. Conoce el numero de emergencias y  como comunicarte.
3. Conoce como actuar ante un arañazo, quemaduras leves, y derrame nasal. Dónde y como obtener auxilio de adultos y centros sanitarios.
4. Saber hacer diferentes vendajes: brazo, ojo, tobillo y muñeca.
5. Saber cómo se trata el agua no potable para que sea potable.
6. Saber que significa las siglas S.O.S y saber hacerlo en Morse y hacer con silbato.
7. Saber hacer tres tipos de vendajes con tu pañoleta.


Excursionista


1. Haber hecho 30km a pie en la misma ronda solar y pasar dos noches en tienda o al raso.
2. Escribir un pequeño diario o memoria de una ruta.
3. Saber distinguir las diferentes señales GR y PR.
4. Saber que hay llevar en la mochila en una ruta y presentarlo en un mural para la Manada.
5. Que se tiene que tener en cuenta a la hora de andar bajo el sol, sobre nieve, sobre hielo, en carretera, y por una ladera.
6. Guiar a la manada en una caminata que estipulen los Viejos Lobos.


Especialidad libre



1. Si quieres realizar alguna especialidad y no aparece en el cuaderno, tú y tus Viejos Lobos fijaréis el contenido de la misma.